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 Les royaumes perdus 2 (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.

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shadeikin
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shadeikin


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MessageSujet: Les royaumes perdus 2 (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.    Les royaumes perdus 2  (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.  Icon_minitimeDim 31 Juil - 17:07

Je vais mettre ici une descriptions des emplacements des fées que j'ai moi-même trouvées, les 100 y sont !!! Alors, allez voir Jarvi très régulièrement, car, à quelques exceptions près, à chaque fois qu'il atteint une nouvelle dizaine de fées rassemblées, il vous offre une carte ! ^^.
Le mot "libre" signifie que la fée vole librement, contrairement à celles que l'on ne voit pas car elles sont cachées sous des débris par exemple.


Bhashea
Résidence du noble
$_Grande salle encombrée à l'Est, sous un énorme "galet"
$_Hall central, porte du milieu, libre
$_Au bout du chemin central, libre

Grande route de Bhashea
$_Après le pont, libre
$_Après le pont cassé, ouvrir la première grille. La fée est sous des débris dans un recoin sur la gauche.
$_Juste avant la fin de mission vers le château, sous des débris à gauche de l'entrée, derrière une colonne cassée

Kadishu
$_Coin sud-est, libre
$_Dans un puits près de l'arche
$_Entre des maisons, sous des sacs
$_En haut des marches, libre
$_Devant la statut de Katia, libre

Désert de Gromtull
$_Vers Nord-Est depuis l'entrée, libre
$_À côté de la source de pétrole, libre
$_Dans la grotte devant l'oasis, libre x2
$_Après les pavés qui nécessitent un bond, sur un promontoire, libre

Forteresse Kendari
$_À gauche de l'entrée, sous des sacs
$_Près du point pioche, libre
$_En bas d'un escalier, dans le réservoir, sous des sacs
$_Dans le réservoir, sur une plate forme isolée, libre

Isamat Urbur Accessible en trouvant la carte dans la résidence du noble
$_Juste après la porte à l'entrée, libre
$_Couloir octogonal, Sud-Sud-Ouest, libre
$_Couloir octogonal, Nord-Nord-Est, libre
$_Salle Est, libre

Château de Bhashea Accessible par la grande route de Bhashea, sortie après le pont cassé
$_À l'entrée, libre
$_Passage de gauche, sous des gravats devant un trou
$_Après escalier en haut à gauche, dans la cour centrale, libre
$_Au fond de l'aile Ouest, après les murs à détruire, sous des rochers
$_Salle Sud centrale, avec un trône, sous le trône


Kendaria
Grotte des P. run.
- Chambres hautes -
$_D'après la carte : tunnel à droite de l'entrée, libre
$_Près de l'écluse, libre
$_Tout en haut, près de l'amplificateur, libre x2
$_Grâce au vol, près de l'eau dans la partie gardée par le dragon de mer
- Chambres basses -
$_Après les premiers flagellants, libre
$_Après la deuxième "pièce carrée", le couloir part vers le nord. Avant de tourner vers l'Est, un pilier cassé est entouré de débris, vérifier les débris.
$_Dans des escaliers montants, libre
$_Dans les "douves" de la salle avec des escaliers, libre (il faut d'abord abaisser les vannes de la chambre haute pour enlever l'eau)

Forêt de Ruldo
$_Droit devant l'entrée, libre
$_Devant l'entrée, à gauche, libre
$_Près de l'amplificateur, libre
$_Premier chemin en partant de l'entrée, ver le milieu, entre des racines
$_Près de la sortie vers l'arène, entre des racines

Arène sacrée Accessible par la deuxième sortie de la forêt de Ruldo
- Arène sacrée 1 -
$_À l'entrée, sur les marches, libre
$_Accès à l'arène haute, sur les marches, libre
$_Après l'arène centrale, dans le couloir, libre
- Arène sacrée 2 -
$_Sur le tapis rouge central, libre
$_Couloir entre les deux arènes de machines, libre
$_Couloir avant la dernière arène (Katia), libre

Gisement de fossiles
$_À l'entrée, libre
$_Bond à droite de l'entrée, juste avant le bond suivant, libre
$_Coin Sud-Est, il faut 2 bonds, libre

Sarvan
$_À droite de l'entrée, avant le pont, libre
$_Sous le pont, accessible après la première grille, libre
$_En bas à gauche près du cercle jaune, libre


Alanjeh
Cité de Holzogh
$_À l'entrée, libre
$_En bas de l'escalier, libre
$_Accessible en fermant les portes, sous des débris
$_Sous des débris contre un mur près d'une maison à gauche de la statue de Katia

Plaines de Rowahl
$_À gauche du chemin d'entrée, libre
$_Près de la porte menant au château, dans un golem mort
$_Dans une catapulte cassée
$_Juste après la porte du château, libre

Alanjeh
- Château Alanjeh -
$_À l'entrée, libre
$_Sur un rebord à droite de la grille en face de l'entrée, libre
$_À côté de la porte d'arrivée, libre
- Tour du Roi, bas -
* Moment indifférent :
$ _Salle Ouest, après salle à manger, libre
$ _Premier étage, salle des armures, libre
$ _En bas de l'escalier du balcon de la chambre de la Reine, près d'un coffre, libre
*Après destruction :
$_Pièce à gauche du hall d'entrée, dans un lustre cassé
$ _Pièce avec un bassin, nécessite vol, libre
$_Dans la cour d'entrée, sous des débris
- Tour du Roi, milieu -
$_Après le couloir d'entrée, à gauche avant la place principale, libre
$_Couloir Nord, libre
$_Derrière le mur fissuré d'une salle avec amplificateur
$_Derrière le mur fissuré d'une salle sans amplificateur
- Tour du Roi, haut -
$_À droite de l'entrée, sous des débris
$_Plate-forme à gauche, libre
$_Escalier après effondrement, libre
$_Escalier après deuxième partie intérieure, libre

Gorges d'Obenoix Accessible en revenant à la cité de Holzogh en parlant à un habitant
$_À l'entrée, libre
$_Dans un arbre après le Sasquatch
$_En face de la plate-forme seule avec deux coffres, libre
$_Dans un arbre avant la dernière grande place
$_Près de la console de pioche, libre


Wyht
Monts Krasheen
$_Sur le pont, libre
$_Après le ravin, près d'une statue, libre
$_Dans le premier pont cassé
$_Dans le pont cassé à gauche

Eglise de Grenfoel
$_Devant un vitrail, près de l'orgue, libre
$_Près d'un vitrail au fond à droite, libre
$_Bibliothèque, libre
$_Dans le passage secret du mur de gauche ouvert par les statues x2

Temple de Sharacia Apparait en lisant les étagère du fond de la bibliothèque de l'église
$_À l'entrée, libre x2
$_Près de l'amplificateur, libre
$_Au fond à droite entre les deux escaliers, libre
$_Après le deuxième escalier, près du bord à gauche
$_À droite de l'autel du fond, sous des rochers

Terrain d'essais Apparaît après avoir battu une fois le Dieu de l'harmonie
(J'ai personnellement atteint le niveau souterrain 20 :
_Niveaux 1 à 4 : feu
_Niveaux 5 à 8 : terre
_Niveaux 9 à 12 : bois
_Niveaux 13 à 16 : eau
_Niveaux 17 à : Neutre)

Total : 100/100




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MessageSujet: Re: Les royaumes perdus 2 (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.    Les royaumes perdus 2  (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.  Icon_minitimeDim 31 Juil - 18:50

Et ici, je vais mettre les combos de cartes dont les fées m'ont parlé.


_Hagan tempête + Hagan roche + Hagan brûlé
_2 Coquatrix
_2 arbres archers + golem de pierre
_2 momies + Sphinx
_Rhéébus + Fée
_hobgobelin + seigneur gobelin
_Liche + spectre + Sekmet
_Pixie + dragon acide
_2 corbeaux noirs + sylvanien
_armure fantôme + chaotique
_tigre mage + panthère mage
_moine des mers + brisesprit
_dryade + salamandre + gnome + ondine
_homme-lézard + lézard rouge + lézard poison + basilic
_escarboucle + pilier secret
_2 ronces vampires
_squelette + squelettenfer + démon mort + cryosquelette
_papillon d'or + nuage acide
_4 orques
_Valkyrie + Thanatos
_Incube + succube
_Escarboucle + mastodonte + ver fouetteur
_2 Fils du dragon + Rose cristal




Et maintenant, les échanges proposés par un homme à Kadishu :
_Licorne + elfe ou arbre archer =
$_Licorne + Horus = Pégase
$_Licorne + arbre archer = Centaure
$_Murène de feu + Murène d'eau + Murène de Terre = Feudartifice


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MessageSujet: Re: Les royaumes perdus 2 (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.    Les royaumes perdus 2  (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.  Icon_minitimeLun 1 Aoû - 20:12

Ton énorme travail me fascinera toujours. Bravo !
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MessageSujet: Re: Les royaumes perdus 2 (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.    Les royaumes perdus 2  (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.  Icon_minitimeMar 2 Aoû - 6:45

Merci beaucoup ^^.
J'espère que ça sera utile à quelqu'un, car personnellement, je ne trouve pas de soluce des royaumes perdus 2 sur internet, ou alors une incomplète. Quant à la liste des fées, je n'en ai jamais vu...
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MessageSujet: Re: Les royaumes perdus 2 (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.    Les royaumes perdus 2  (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.  Icon_minitimeMer 3 Aoû - 9:41

huuuum
Le jour ou j'y rejouerais, je penserais à regarder cette belle liste des fées rouges, si importantes
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shadeikin
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MessageSujet: Re: Les royaumes perdus 2 (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.    Les royaumes perdus 2  (NGC) - les fées rouges et mix de cartes.  Icon_minitimeJeu 1 Mar - 10:30

Et voilà !!!!
Je ne sais pas si certains ont regardé, mais j'ai les 100 fées !!!! Bon, j'avoue que pour les 3 dernières, je suis allée chercher une soluce. Je l'ai trouvée en anglais à l'esthétique pourrie, mais au moins, je les ai toutes !!!!

Sinon, je n'ai pas toutes les cartes encore et certaines ne sont pas copiables ou revalorisables, donc j'ai pensé à mettre de nouvelles listes :

_Cartes qu'il me manque : 11 ; 28 ; 60 ; 207 ; 215 ; 225


_Cartes non copiables :

45 - Tortue Géante (revalorisation de 65 - mastodonte)
69 - Dragon bleu (revalorisation de 143 - dragon de mer)
81 - Phénix d'or (revalorisation de 205 - phénix)
83 - Tigre blanc (revalorisation de 186 - Nuées)
104 - Dieu ravageur (carte unique)
105 - Doublure (carte unique)
129 - Uroboros (revalorisation de 160 - dragon ambré)
149 - Sekmet (revalorisation de 33 - banshee)
200 - Sleipnir (revalorisation de 80 cheval d'ombre)
206 - Ashura (revalorisation de 211 - géant de jade)

212 - Fafnir (revalorisation de 3 - dragon rouge)
221 - Ryuhi (revalorisation de 115 - dragon vert)
214 - Pazuzu
222 - Démon épéiste (carte unique)
223 - Cryosquelette
226 - Carte capture


_Cartes non revalorisables :
8 - Licorne
13 - Ver des sables

14 - Momie
15 - Coquatrix
21 - Catoblépas
22 - Kraken

24 - Fenril
25 - Liche
29 - Dragon zombie
30 - Golem de feu

31 - Oiseau coureur
32 - Crabe géant
34 - Requin terrien
37 - chien infernal
38 - Béhémoth
40 - Monstre taupe
41 - Malstrom
43 - Scarabée
45 - Tortue géante
46 - Papillon d'or
49 - Moine des mers
50 - Roi Mandragore
52 - Rose cristal 54 - Sorcier
58 - Feu follet 59 - Arbre archer
62 - Efrit 63 - Fils du dragon
64 - 66 -
69 - 72 -
73 - 74 -
77 - 79 -
81 - 82 -
83 - 85 -
86 - 87 -
88 - 89 -
91 - 95 -
96 - 97 -
98 - 99 -
100 - 101 -
103 - 104 -
105 - 106 -
107 - 108 -
109 - 110 -
113 - 114 -
116 - 118 -
119 - 121 -
126 - 129 -
130 - 131 -
133 - Lièvre blanc 134 -
136 - 137 - 138 -
139 - 141 -
145 - 146 -
147 - 148 - Feudartifice
149 -
151 - 152 -
153 - 155 -
156 - 157 -
158 - 159 -
161 - 163 -
164 - 165 -
166 - Centaure
167 - 168 -
169 - 170 -
173 - 174 -
175 - 176 -
178 - 179 -
180 - 181 -
183 - 184 -
185 - 187 -
188 - 190 -
191 - 192 -
193 - 194 -
195 - 196 -
199 - 200 -
201 - 202 -
204 - 206 -
208 - 209 -
210 - 212 -
213 - 214 - Pazuzu
216 -
217 - 218 -
219 - 220 -
221 - 222 -
223 - 224 -
226
(article en cours)
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